indienova.com/groups/post/100668
而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……综合起来,我们似乎可以观察到一定的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……这就取决于我们如何理解实验中球体大小的变化
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/steam/game/1170080
创造天地的神器具有创造和摧毁诸多大小世界的力量。……游戏特点:多结局的分支故事线卡牌游戏玩法合作棋盘游戏玩法独特的“棋盘游戏”氛围精美的艺术原创配乐回合制卡牌战斗极具复玩性原创剧情和世界庞大的角色阵容主角全程全程配音
indienova.com/game/foretales-deluxe-edition
创造天地的神器具有创造和摧毁诸多大小世界的力量。……多结局的分支故事线- 卡牌游戏玩法- 合作棋盘游戏玩法- 独特的“棋盘游戏”氛围- 精美的艺术- 原创配乐- 回合制卡牌战斗
indienova.com/game/foretales
创造天地的神器具有创造和摧毁诸多大小世界的力量。……多结局的分支故事线- 卡牌游戏玩法- 合作棋盘游戏玩法- 独特的“棋盘游戏”氛围- 精美的艺术- 原创配乐- 回合制卡牌战斗
indienova.com/groups/post/95724
50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571
50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/steam/game/635410
这是一款操作简单,随机性高的回合制冒险休闲小游戏。……根据速度大小决定谁先攻击。……·逃跑 —— 根据速度大小判断逃跑的成功率,逃跑成功后可以进入下一天,但是无法获得任何奖励
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)